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《蝙蝠俠:哥譚騎士》游戲落敗 幀數(shù)經(jīng)常掉到60幀以內(nèi)

2022-10-21 09:47:42

作為當(dāng)前性能最強(qiáng)的顯卡,NVIDAI的RTX 4090現(xiàn)在可以說沒有什么游戲能夠難倒它,4K+光追下也能流暢運(yùn)行,三位數(shù)幀數(shù)是常態(tài),實(shí)在不行還有DLSS3這樣的技術(shù)開掛,然而今天它在《蝙蝠俠:哥譚騎士》游戲中落敗了。

今天我們吐槽過《蝙蝠俠:哥譚騎士》游戲中過高的硬件要求,畢竟1080p 60fps下都推薦RTX 2070顯卡以及8核i7處理器了,最低配置也要GTX 1660 Ti級別的顯卡。

現(xiàn)在看來,這游戲的硬件要求是真的奇葩,實(shí)際優(yōu)化可能也真的有問題,網(wǎng)友ElAnalistaDeBits已經(jīng)發(fā)了視頻,對比了PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S 和 PC的運(yùn)行情況,其中PC版是4K分辨率,Ultra畫質(zhì),還有多款RTX 30系列顯卡。

然而從結(jié)果來看,即便是RTX 4090顯卡以及DLSS技術(shù)加持,在這個游戲中也沒好到哪里去,幀數(shù)也經(jīng)常掉到60幀以內(nèi),不論開DLSS、DLSS2還是DLSS3都不行。

不僅是性能高低,游戲中的卡頓也很明顯,digitaltrends網(wǎng)站的測試給出了幀率波動情況,平均幀能達(dá)到80fps,但是經(jīng)常會掉到50fps左右。

總的來說,《蝙蝠俠:哥譚騎士》現(xiàn)在性能優(yōu)化上顯然是有些問題的,要知道這個游戲原本是針對PS4等上代主機(jī)平臺開發(fā)的,現(xiàn)在還能出現(xiàn)這些問題,只能說開發(fā)團(tuán)隊的鍋了。

標(biāo)簽: 哥譚騎士 幀數(shù)經(jīng)常掉到60幀以內(nèi) 游戲中的卡頓也很明顯 游戲中也沒好到哪里去

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