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“有價(jià)無市”的NFT 究竟是一堆“香餑餑”?還是“死”在哪里

2022-04-15 13:44:44

2021 年被稱為NFT元年,彼時(shí)行業(yè)內(nèi)經(jīng)常聽到的一句話就是:“現(xiàn)在的NFT,天天誕生奇跡。”

事實(shí)也確是如此,區(qū)塊鏈數(shù)據(jù)站DappRadar統(tǒng)計(jì)顯示, 2021 年NFT市場(chǎng)進(jìn)入爆發(fā)增長(zhǎng)期,該年內(nèi),NFT產(chǎn)業(yè)總銷售額約 250 億美元,而 2020 年的總銷售額不過 9490 萬美元,較 2020 年飛躍式增長(zhǎng);總件數(shù)來看, 2021 年NFT產(chǎn)品為 2860 萬件, 2020 年僅54. 5 萬件。

然而好景不長(zhǎng), 2021 年年末,NFT行業(yè)增長(zhǎng)速度放緩。彼時(shí)有行業(yè)分析師預(yù)測(cè):“今后投資者們將進(jìn)入冷靜穩(wěn)期。”

2021 年 9 月,隨著比特和以太坊(公共區(qū)塊鏈臺(tái))價(jià)格的急跌,Opensea(NFT交易臺(tái))上眾多知名NFT資產(chǎn)的成交價(jià)也直線下跌,CryptoPunks(以太坊上的NFT初代應(yīng)用)甚至出現(xiàn)了“有價(jià)無市”的局面。

此外,從 2021 年 8 月開始,全球范圍內(nèi)NFT概念股走低。比如在 2021 年 8 月 3 日,美國(guó)娛樂公司Dolphin Entertainment、大公文化集團(tuán)Takung Art跌超12%;在線收藏品電子商務(wù)公司東方文化跌超2%;美股上市公司中環(huán)球船務(wù)跌超3%。且NFT行業(yè)低迷的狀態(tài)一直延續(xù)至今。

據(jù)美國(guó)經(jīng)濟(jì)學(xué)家Stephen Moore了解,自 2022 年 1 月攀至巔峰后,如今NFT月度買家首次跌破 80 萬人,NFT的均價(jià)格也從 1 月份的 6800 美元跌至 2000 美元;二次銷售量也從 1 月份的每天 38000 件下降到 7900 件;甚至整個(gè)NFT市場(chǎng)都受到了下跌的影響。更甚者, 2022 年 2 月,周杰倫加持的NFT項(xiàng)目“幻象熊”經(jīng)歷了從最高漲幅 30 倍到跌幅86%的“慘況”。

全球加密資產(chǎn)信息臺(tái)Coin Market Cap數(shù)據(jù)顯示,NFT市場(chǎng)的價(jià)值已從 230 億美元跌至約 100 億美元,縮水超一半以上。

從“甚囂塵上”,到“門庭冷落”,在NFT經(jīng)歷了“冰火兩重天”之后,行業(yè)內(nèi)甚至已經(jīng)有不少人開始宣稱“NFT已死”。但是NFT的市場(chǎng)價(jià)值真的大不如從前了嗎?NFT究竟是一堆泡沫?還是一塊“香餑餑”?

NFT真的“已死”?

在NFT市場(chǎng)表現(xiàn)陰晴不定、難以捉摸的情況下,“唱衰”的聲音自然不少。

投行Wedbush就明確表示不看好NFT業(yè)務(wù)。此前,Wedbush分析師Michael Pachter發(fā)表研報(bào),將游戲驛站目標(biāo)價(jià)由 45 美元下調(diào)至 30 美元,維持“遜于大市”評(píng)級(jí)。

該分析師認(rèn)為,雖然游戲驛站在擴(kuò)大其產(chǎn)品范圍,以包括PC游戲和配件方面走在了正確的軌道上,但在開發(fā)NFT市場(chǎng)方面,該公司取得的成就可能有限。另外,該分析師表示,由于某些散戶投資者的繼續(xù)支持,該公司的股價(jià)仍與業(yè)務(wù)基本面完全脫節(jié)。

實(shí)際上,Wedbush不看好NFT業(yè)務(wù)是源于游戲驛站的盈利問題。

根據(jù)游戲驛站 2022 財(cái)年三季報(bào),該公司營(yíng)業(yè)收入37. 57 億美元,歸屬母公司凈虧損2. 34 億美元,基本每股收益為-3. 27 美元。財(cái)報(bào)發(fā)布后, 2021 年 12 月 10 日,該公司盤后股價(jià)跌7.8%。但值得注意的是,不久后, 2022 年 1 月 7 日,游戲驛站計(jì)劃進(jìn)軍非同質(zhì)化代(NFT)和加密貨市場(chǎng)。受此消息刺激,該股盤后曾漲29.37%,報(bào)169. 51 美元。

此外,反對(duì)NFT的還有游戲臺(tái)和游戲玩家。

2022 年 2 月 6 日,獨(dú)立游戲臺(tái)itch.io在推特上公開反對(duì)NFT。itch.io聲稱:“NFT就是詐騙,是對(duì)創(chuàng)作者的剝削,是經(jīng)濟(jì)欺詐,是對(duì)星球的毀壞。”隨后,itch.io又補(bǔ)充道:“任何公司,但凡聲稱自己支持創(chuàng)作者,但又以任何形式搞區(qū)塊鏈的,都只在乎自己的利益,在乎自己的機(jī)遇和財(cái)富。尤其是現(xiàn)在說漂亮話容易,但NFT本身的問題那么多。”

彼時(shí),這一說法得到了眾多游戲玩家的支持。但玩家們并不關(guān)心NFT游戲的利益鏈條,大多數(shù)人的想法是:游戲只是生活的解壓方式,NFT是游戲工作室快速賺錢的另一種方式。區(qū)塊鏈游戲“邊玩邊賺”(Play-to-Earn)模式,模糊了玩家與他們以?shī)蕵窞榈谝灰x的界限。

值得注意的是,這不是第一次有游戲臺(tái)對(duì)NFT提出批評(píng)。此前,游戲臺(tái)Steam就宣稱,其臺(tái)禁止一切區(qū)塊鏈和NFT游戲;Xbox(微軟旗下家用游戲機(jī))品牌負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞也表示,游戲領(lǐng)域中現(xiàn)有的許多對(duì)NFT的嘗試,比起娛樂來講更具有“剝削”。

那么NFT和區(qū)塊鏈真的如游戲臺(tái)們所說的那么不堪嗎?實(shí)則不然。

我們需要明白的是,NFT只是沒有讓所有游戲臺(tái)利益均沾。不可否認(rèn)的事實(shí)是,大筆資金已經(jīng)開始流向NFT游戲。例如, 2021 年NFT游戲《NBA Top Shot》的開發(fā)商Dapper Labs共拿到過5. 5 億美金融資;國(guó)內(nèi)香港NFT游戲公司SandBox在 2021 年 11 月獲得 9300 萬美元融資。

此外,NFT也已經(jīng)在其他領(lǐng)域“開花結(jié)果”。NFT藝術(shù)品交易臺(tái)Nifty Gateway的創(chuàng)始人Griffin Cock Foster就表示,藝術(shù)家們 2021 年在他們的臺(tái)上賺了 3 億美元,他說:“這難道是剝削嗎?”

所以,我們可以認(rèn)為,NFT之所以被眾多“槍口”瞄準(zhǔn),只不過是因?yàn)樗鼡p害了既得利益者,畢竟人們只會(huì)基于自己的利益發(fā)言。

誠(chéng)然,NFT也有可能被盜用,也需要引入可靠的辦法來驗(yàn)證區(qū)塊鏈上留下的痕跡:現(xiàn)實(shí)中也存在“贗品”,這并不是NFT獨(dú)有的問題。

值得注意的是,雖然不看好NFT的聲音此起彼伏,NFT概念股股價(jià)接連走低,但依然有很多行業(yè)頭部企業(yè)毅然決然走進(jìn)NFT市場(chǎng)。

逆勢(shì)入場(chǎng),NFT熱度不減

如今,全球范圍內(nèi),NFT的身影在各個(gè)行業(yè)頻現(xiàn),唱衰的聲音并未給NFT降溫。

在體育行業(yè), 2022 年初,據(jù)Coindesk(比特新聞資源網(wǎng))消息,德國(guó)五位足球明星已在社交媒體確認(rèn),將很快聯(lián)合推出個(gè)人NFT項(xiàng)目T0.games,首發(fā)合作臺(tái)為T0.games。T0.games臺(tái)還將推出一系列球星NFT和其他基于區(qū)塊鏈的數(shù)字資產(chǎn),這些資產(chǎn)將在T0.games鑄造。

在娛樂行業(yè), 2022 年 1 月 30 日,華語流行樂歌手周杰倫稱,新專輯雖然不會(huì)做成限量版NFT,但會(huì)考慮將經(jīng)典歌曲的Demo制成NFT。周杰倫表示,除了此前的“幻影熊”(NFT頭像),他還在和多個(gè)NFT項(xiàng)目進(jìn)行洽談。此外, 2022 年 4 月,與中國(guó)臺(tái)灣藝人大S結(jié)婚的消息,使韓國(guó)藝人具俊曄人氣上漲,其NFT作品僅用 7 秒鐘售罄。

在餐飲行業(yè), 2022 年 4 月 4 日,星巴克CEO霍華德·舒爾茨在公開論壇上宣布,該公司計(jì)劃在 2022 年底前進(jìn)入NFT業(yè)務(wù)。

在美妝行業(yè), 2022 年 2 月,歐萊雅集團(tuán)共申請(qǐng)了 17 個(gè)與虛擬商品相關(guān)的商標(biāo),申請(qǐng)歸屬于“NFT”和“元宇宙”類別; 2022 年 4 月,美妝品牌M.A.C.與Keith Haring基金會(huì)合作,推出首個(gè)NFT系列;此外,嬌蘭正在將 1828 只“加密蜜蜂”作為NFT出售。

國(guó)產(chǎn)美妝品牌也開始探索NFT的可能,自然堂曾與虛擬人AYAYI合作,推出了一款護(hù)膚NFT數(shù)字藏品,成為首個(gè)與電商臺(tái)共創(chuàng)線上虛擬數(shù)字產(chǎn)品的國(guó)貨美妝品牌。

可見,縱使行業(yè)內(nèi)不乏聲音認(rèn)為,區(qū)塊鏈和NFT都是“智商稅”,但頭部企業(yè)和個(gè)人依舊想頂著罵聲“試水”,害怕錯(cuò)過“跑馬圈地”的機(jī)會(huì)。畢竟NFT這塊新的“市場(chǎng)蛋糕”還是足夠可觀的。據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)Chainalysis報(bào)告, 2021 年NFT市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)至少達(dá)到 269 億美元(約合人民 1700 億元)。

此外,騰訊、阿里、京東、小紅書等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也都加入了NFT賽道,騰訊有“幻核”,支付寶有“螞蟻鏈”,京東上線了NFT發(fā)行臺(tái)“靈稀”,淘寶也發(fā)布了基于區(qū)塊鏈技術(shù)的官方藝術(shù)臺(tái)“有隱”等。

目前,NFT的應(yīng)用領(lǐng)域主要集中在收藏品、藝術(shù)品和游戲、音樂、攝影等領(lǐng)域,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,僅僅通過將某些東西制作成NFT產(chǎn)品,還不具備十分深遠(yuǎn)的價(jià)值。

NFT數(shù)據(jù)臺(tái)Nonfungible統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示, 2021 年第三季度,NFT在收藏品領(lǐng)域的應(yīng)用占比達(dá)76%,理論上,每周活躍錢包數(shù),在給定的一周內(nèi)買賣NFT的人數(shù)最高僅為 4 萬人。如果NFT要成為數(shù)字化未來的資產(chǎn)類別,那么市場(chǎng)上的賣家和買家的數(shù)量必須增加很多,游戲是將更多的人引入NFT和加密世界的好方法。

從國(guó)內(nèi)發(fā)展方向來看,NFT市場(chǎng)應(yīng)用的另一個(gè)方向集中在潮玩臺(tái)與游戲領(lǐng)域。實(shí)際上,NFT游戲在海外市場(chǎng)已經(jīng)賺得“盆滿缽滿”,目前國(guó)內(nèi)也已經(jīng)出現(xiàn)不少可供個(gè)人游戲玩家進(jìn)行道具交易的游戲臺(tái),不少中等體量的廠商都在布局鏈游,甚至很多鏈游團(tuán)隊(duì)聲稱來自大廠。

那么NFT游戲的“魅力”究竟在哪?

首先是NFT游戲給予玩家的所有權(quán)。大部分傳統(tǒng)游戲的《用戶行為規(guī)范條款》里都指出,玩家只有使用權(quán),而不是擁有這個(gè)游戲賬號(hào)和其中的物品。當(dāng)游戲關(guān)停,玩家的賬號(hào)無法交易,充過的錢也無法取回。

其次,NFT游戲的另一特點(diǎn)是“邊玩邊賺錢”。比如游戲臺(tái)Roblox可以給予玩家分成,在其 2020 年成本中,開發(fā)者分成僅占17.5%。

但縱觀全局,NFT游戲行業(yè)需要提高的維度還有很多,比如提升游戲和游戲質(zhì)量,提高游戲的消費(fèi)屬,控制好消耗與產(chǎn)出衡等。

尾聲

雷軍曾直言:“站在風(fēng)口上,豬都能飛起來”。與其他風(fēng)口相比,“安全合規(guī)”對(duì)NFT領(lǐng)域而言更加重要。

目前,市場(chǎng)上打著NFT和數(shù)字藏品旗號(hào),實(shí)施詐騙、非法集資、傳銷行為的臺(tái)和團(tuán)體不在少數(shù),這種行為涉嫌犯罪,從一開始就瞄準(zhǔn)投資者的錢包。

行業(yè)低谷期疊加國(guó)內(nèi)外認(rèn)知差,我們完全可以預(yù)見接下來的幾個(gè)月,部分中國(guó)NFT賽道企業(yè)將因打“擦邊球”而遭遇監(jiān)管乃至倒閉。

中國(guó)不同于美西方,如何“脫虛向?qū)?rdquo;服務(wù)于實(shí)體經(jīng)濟(jì)的物資生產(chǎn)?這是中國(guó)新興技術(shù)企業(yè)的必答題。

標(biāo)簽: 有價(jià)無市

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