在索尼發(fā)布PS5時,VRR可變刷新率技術(shù)是重點(diǎn)宣傳的技術(shù)之一,索尼稱該技術(shù)能夠動態(tài)調(diào)整顯示器的刷新率,讓其始終與GPU輸出的幀率相同,減少屏幕撕裂、畫面重復(fù)等問題。
但根據(jù)玩家的實際反饋,在開啟VRR后,顯示器畫面經(jīng)常會出現(xiàn)閃爍或畫面粘連的問題,甚至連索尼自家新推出的高端電競顯示器INZONE M9同樣也未能幸免。
此外,有玩家表示,在打開VRR功能,并出現(xiàn)上述問題后,即便用戶結(jié)束游戲、重啟顯示器,甚至是格式化顯示器OSD,都無法解決畫面撕裂與粘連的問題,只有關(guān)閉VRR后經(jīng)過一段時間,顯示器才能夠恢復(fù)正常。
目前,尚未有用戶的顯示器因為VRR出現(xiàn)不可逆的顯示問題,但安全起見,在索尼修復(fù)問題之前,最好還是不要開啟該功能。
標(biāo)簽: 索尼發(fā)布可變刷新率技術(shù) 示器畫面出現(xiàn)粘連問題 打開VRR功能