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影視企業(yè)擁抱AI “文化+科技”會是新增長點嗎

2023-06-09 23:01:26

AIGC概念火爆全網,前沿科技如何賦能影視文娛產業(yè)?

6月8日,在上影集團主辦的SHO未來·海上論壇上,上影集團黨委書記、董事長兼上影股份董事長王健兒表示,上影作為一家全產業(yè)鏈老牌國有企業(yè),新的形勢下面要加快改革創(chuàng)新。上影十四五期間提出了精品內容、數(shù)字化開發(fā)、數(shù)字化轉型三大戰(zhàn)略,IP和AIGC相結合正是其中兩大戰(zhàn)略的結合。

會上,上影集團“新視野文化產業(yè)數(shù)字化投資基金”與上海電影藝術中心共同發(fā)起“文創(chuàng)+科創(chuàng)”加速器計劃。未來3年,該基金將投入3億資金用于文化產業(yè)鏈上下游前沿科技項目的孵化和落地,重點關注AIGC、大數(shù)據、web3.0、VR/AR/MR、“元宇宙”等前沿科技,以及科技與IP融合的創(chuàng)新體驗場景。


(資料圖片僅供參考)

上影集團還披露了集團“IP+AI”策略的最新進展。上影股份有限公司、上海喜馬拉雅科技有限公司、上海電影譯制廠有限公司擬合資成立科技文化公司,將在有聲內容領域結合AI技術孵化IP項目。另據王健兒透露,上影斥資5億元在松江買下了新基地,用于打造AI+數(shù)字化,并將在《中國奇譚》第二季制作過程中使用AI技術輔助創(chuàng)作。

在圓桌論壇環(huán)節(jié),光線傳媒(300251.SH)、樂華娛樂(02306.HK)、閱文集團(00772.HK)、嗶哩嗶哩(09626.HK)、IMAX CHINA(01970.HK)、蔚領時代等頭部企業(yè)的創(chuàng)始人及高管就優(yōu)質IP、AIGC技術、數(shù)字化發(fā)展等熱點話題分享了各自的觀點。

光線傳媒董事長王長田指出,這次AI帶來的影響類似于電影行業(yè)的上一個技術革命,即數(shù)字電影取代膠片電影,“中國電影集團化改革20年來經歷過一次大的技術革命,數(shù)字拷貝、數(shù)字攝影機代替了膠片攝影機,帶來了特效的提升,帶來了數(shù)字放映、3D效果等,讓電影變制作變得更加容易?!?/p>

在被問及是否會在近期的影片中使用AI技術時表示,王長田表示,光線傳媒還在試驗階段,現(xiàn)在軟件還不是特別成熟,目前沒有辦法把AI應用到每部電影的每個環(huán)節(jié)中。目前AI對動畫的制作會有更大的幫助,因為動畫本身是一個數(shù)字產品,尤其是3D動畫。所以在3D動畫電影的制作中,光線傳媒希望將AI變成工作的必要環(huán)節(jié),讓AI去輔助提升整個動畫電影的制作效率和制作效果,“我們要雇更多會使用AI的人來做更多、更厲害的事,而不是去用AI來替代有創(chuàng)造力的人?!?/p>

樂華娛樂創(chuàng)始人兼CEO杜華表示,作為國內領先的藝人經紀公司之一,樂華娛樂非常樂于擁抱AI,“大概半年前的時候,我特別想把公司的很多藝人做成數(shù)字人,但是所有的藝人都反對,大家不知道是什么樣子,我自己就打了個樣做了個華華子數(shù)字人出來。它確實替代了我很多的工作,比如拍短視頻、直播我都自己不上陣了。”

杜華透露,樂華在AI和數(shù)字技術方面研究了蠻長的時間,前段時間也成立了一家AI技術公司,此前還跟B站合作做了虛擬女團A-soul和EOE,“我覺得我們是在不斷試錯,也是不斷在了解和嘗試一些新的技術。我相信在不遠的將來,在座的每個人都會擁有自己的AI數(shù)字人?!?/p>

在擁有大量文學IP的資源背景下,閱文集團CEO侯曉楠看到了AI技術為內容創(chuàng)作帶來的諸多機會,他提及每年閱文的文學作品里面都有很多改編成了漫畫、動畫、電視劇、電影,但實際上還是少部分能夠被改編,很大程度上受制于產能和過往的技術。

“今年我們看到了AIGC這樣的方式,從文本快速變成漫畫,保證生成動畫能力提升,包括能否快速出劇本、出大綱,讓我們以前被埋沒的好故事成為IP。未來很有可能成為全民創(chuàng)作IP的時代,每個人他可以通過AI技術寫自己的文字作品,生成自己的漫畫,甚至創(chuàng)作自己的動畫,形成自己的劇本。”侯曉楠說道。

據嗶哩嗶哩副董事長兼COO李旎預測,在大家比較熟悉的UGC(用戶原創(chuàng)內容)、PGC(專業(yè)生產內容)以外,AIGC(人工智能生成內容)會是一種新的內容產生形態(tài)。未來全民創(chuàng)作的時代將很快到來,內容會趨同化,導致供給比需求更旺盛。

對于AI是否會讓創(chuàng)作者失去市場空間的問題,李旎明確表示了否定?!爸挥兄貜托郧冶容^淺顯的內容是能夠被AI復制的,但是AI反而可以讓B站的創(chuàng)作者深度的有創(chuàng)業(yè)內容,劇情項的創(chuàng)作者可以減輕他們的基礎工作,這時候他們的創(chuàng)意性就會凸顯出來?!?/p>

“動畫天生的屬性使其與AI技術的距離最近,現(xiàn)在的創(chuàng)作過程當中AI可能已經作為工具帶來很大的方便,大大提高了創(chuàng)作勞動的效率和效果?!薄吨袊孀T》系列總導演陳廖宇提出,在迎接新技術的同時,也不能忘記技術是為了表達人最真實的情感需求所服務的。

IMAX中國CEO孟丹青認為,未來會有很多除了電影以外的體驗出現(xiàn)大熒幕上,“我們幾年前開始做演唱會,用包括AI在內的高科技給大家?guī)碇辈パ莩獣捏w驗,感覺你就坐在演唱會的中間看,效果非常好?!睋渫嘎?,去年IMAX收購了一家增強、優(yōu)化網絡視頻的AI公司,同時也正在體育比賽、電競比賽等領域進行研究。

蔚領時代創(chuàng)始人兼CEO郭建君從技術角度分析了AI在影視及游戲行業(yè)落地的可行性。他表示,蔚領時代從2年前開始將游戲產業(yè)和影視工業(yè)進行結合,利用很多影視制作手法來構建影視級的數(shù)字資產。在龐大的云端算力之下,讓導演或視效顧問在游戲引擎里也能完成鏡頭語言的表達和數(shù)字資產的整合,“AIGC在技術領域的突破將帶來產業(yè)全面的變革,這種變革會給人帶來更加強烈的沉浸感。在大屏幕以及VR上都會有非常好的展現(xiàn)形式,游戲和影視或者‘影視+’變成了可能。從10-15年的長期期望來說,希望在AI各項能力支撐下能看到永不落幕的電影?!?/p>

(文章來源:澎湃新聞)

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